星穹铁道卢卡的行迹加点顺序推荐战技>终结技>天赋>普攻,战技对裂伤倍率影响最大,最为关键,需要优先加点;终结技数值和效果都不错,但相比战技重要性较低;天赋对引爆裂伤比例有影响,也比较关键,但提升效果略低于战技;普攻只影响直伤倍率,但施放频率较高,可以适当加点。此外卢卡分支加点顺序推荐攻击>命中>防御,攻击是最为重要的,命中次之,防御则用处很小。
1、卢卡普攻【直冲拳】优先级分析
解析:普攻是常规攻击,施放频率较高,可获得【斗志】提供回能。强化普攻(直冲碎天拳)消耗【斗志】回复能量,可回战技点,主打直伤,主配【天赋】引爆裂伤。
结论:虽然普攻只影响直接伤害的倍率,但释放的频率比较高,可以适当考虑加点,但优先级是最低的。
2、卢卡战技【裂伤拳】优先级分析
解析:对指定的敌方单体造成一段物理伤害,并有100%的基础概率使目标陷入持续3回合的裂伤状态。这个裂伤状态下的伤害结算以目标自身生命百分比为下限,而上限则是卢卡的技能攻击倍率。因此,卢卡需要尽量提高攻击面板,以提升其输出上限。虽然卢卡的攻击倍率相对较高,但由于伤害结算主要依赖于目标生命百分比,因此在清剿小怪时效果一般,更适合用于对付精英怪。
结论:战技是卢卡的核心行迹,需要优先升级。
3、终结技【制胜一击】
解析:获得2层【斗志】,使敌方单体易伤并造成伤害。功能性行迹,提高【强化普攻】覆盖率,提供更多结算裂伤机会;施加易伤提高全队输出,对直伤也有效。卢卡需保证面板命中为42.8%~66.7%。使用回能绳可保证循环能力。
结论:整体效果不错,但相较于战技来说优先级稍低。
4、天赋【火花四溅】
解析:卢卡的核心行迹,提供引爆裂伤的机制。通过【普攻】和【战技】可以获得1层【斗志】,最多累积到4层。当持有2层【斗志】时,施放的【普攻】会变化为【强化普攻】,虽然不再增加【斗志】,但能够引发一次裂伤效果。在游戏开局时,卢卡便能拥有1层【斗志】,从而更好地展开主要玩法,即利用【天赋】机制,通过【战技】和【强化普攻】多次触发裂伤的结算。
结论:需要升级,优先级低于战技、终结技。
5、秘技【抢先者】
解析:前台秘技,对敌方随机单体造成一段物理伤害,并100%概率使目标陷入与战技相同的裂伤状态,持续3回合。然而,由于卢卡启动的战技成本较低,且秘技效果具有随机性,因此该技能的实际作用并不大。在实战中,大多数情况下不会选择使用卢卡的秘技进行收尾。
6、固有能力
【额外能力1】动能过载
为【战技】提供解除敌方1个增益效果的能力,与佩拉战技功能相同,属于环境功能性技能。
【额外能力2】循环制动
每获得1层【斗志】,额外恢复3点能量。这是卢卡循环的关键所在,如果没有这个额外能力,卢卡的能量回复将大打折扣。虽然该能力无法让卢卡逆天改命,但仍然具有非常重要的战略意义。
【额外能力3】粉碎斗志
施放【强化普攻】时,直冲拳的每段攻击都有50%概率额外施放1段。此效果对额外施放的攻击无效。这意味着卢卡的【强化普攻】直冲拳有可能打出3~6段伤害,但大多数情况下是4段或5段。这个行迹需要配合卢卡【星魂6】才能发挥出完整功效,对于拥有6魂的卢卡来说,这是必点的核心能力。
卢卡是一个具有独特技能的英雄,他的行迹加点顺序应该优先考虑战技,因为战技对裂伤倍率的影响最大,是卢卡的核心能力。其次,可以考虑加点终结技,虽然它的效果不错,但相对于战技来说重要性较低。再次,天赋也是非常重要的,它对引爆裂伤比例有影响,并且是卢卡主要玩法的关键。最后,可以适当加点普攻,因为它只影响直伤倍率,但施放频率较高。此外,卢卡的分支加点顺序应该是攻击>命中>防御。攻击是最重要的属性,其次是命中,而防御的作用相对较小。通过正确的加点顺序,卢卡可以发挥出最大的潜力,成为队伍中的核心输出。
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