艾丝妲行迹加点优先级终结技>天赋>战技=普攻,其中终结技是艾丝妲最为核心的行迹,能极大提升艾丝妲的速度属性,因此需要优先加点;天赋是艾丝妲的增幅核心,因此加点优先级也较高;普攻很难用于打输出,但能够战技点和叠蓄能层数,需要升级但放最后。
1、普攻
不必过多思考输出,该技能的主要作用是积累战技点和叠加蓄能层数。然而,它却是我们在战斗中使用频率最高的技能之一。由于也仅仅局限于这点功能性,因此升级加点的优先级最低,放最后。
2、战技
艾丝妲战技是弹射攻击,让其成为破盾能手。弹射类战技赋予艾丝妲卓越的破盾能力,不仅提升团队整体输出,还能中断部分敌人的蓄力攻击。该技能具备多段攻击效果,能够对多个敌人同时造成伤害,加速天赋蓄能的速率。然而,需要注意的是,由于攻击的随机性和敌人数量的增加,可能会降低蓄能速率。属于比较核心的输出手段,因此需要升级,但重要性不如终结技和天赋,在其二者之后升级。
3、终结技
终结技是艾丝妲的加速器,这一效果具体表现为提高面板数值。对于部分遗器/光锥,其速度要求得到了增加。例如,光锥于夜色中就能享受到这部分加成。其持续回合按照buff持有者的行动计算。请注意,拉条可能导致加速回合的浪费,需要在与镜流/布洛妮娅配队时注意终结技的时机。建议镜流在普通E期间施放,而布洛妮娅的EA/EE循环可能会导致浪费,无法避免的话,希儿有大就尽早释放。对于艾丝妲来说,终结技是核心的核心,因此要优先升级。
4、天赋
艾丝妲的天赋让她每次命中敌人都提高攻击力,是她核心的增益。攻击力最多可提高35%至70%,即使在稀释后仍可达12%至40%,唯独镜流因为其强大的攻击力提升而例外。
对火属性弱点的敌人进行攻击将额外积累能量,强化了艾丝妲的蓄能叠加能力。这一特性鼓励她专注于打击火属性弱点的敌人。
蓄能减层在艾丝妲的回合开始时生效。战技和普攻的释放将保持蓄能效果。艾丝妲行动较慢会降低终结技的加速效果,也不会提高攻击力提高的覆盖率。
艾丝妲的第二个回合开始时,蓄能层会减少。战斗一开始就有蓄能层数,尤其是在使用秘技开局时。
关于蓄能层数的问题,星魂1、2和6提出了一些建设性的建议。1星魂通过增加战技的多段攻击来提高蓄能层数的叠加效率。2星魂建议在终结技之后的下一个回合也不减少蓄能层数。6星魂通过降低蓄能层数的减少,从源头上解决了蓄能的问题。这些调整使得艾丝妲在战斗中更为灵活且更强大。玩家们可以根据具体情况选择适合的星魂配置,优化艾丝妲的表现。
总的来说,天赋的重要性与终结技不相上下,需要优先升级,玩家可以考虑放在终结技之后。
整体而言,艾丝妲的终结技和天赋优先加点升级,次选择升级战技,最后考虑普攻。
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