原神天赋升级顺序推荐A>Q>E,即普通攻击>元素爆发>元素战技。提纳里是一个重击以及元素爆发伤害占比高的角色,因此要优先升级普通攻击以及元素爆发天赋等级。
1、提纳里普通攻击天赋升级优先级分析
提纳里普通攻击为四段连续弓箭射击。正常的二段蓄力需要3秒,二段蓄力以及命中目标后的4枚分裂箭都属于重击;蓄力重击可以为目标造成弱草元素附着效果,0命的情况下4支分裂箭只有第一段能实现弱草元素附着,因此整体分别由二段蓄力以及分裂箭合计造成2次弱草元素附着,能够触发2次蔓激化反应。
本身重击是提纳里重要的输出手段,造成的伤害与普通攻击天赋等级相关,因此需要优先升级。
2、提纳里元素战技天赋升级优先级分析
提纳里元素战技能在命中目标的时候产生2~3颗草元素微粒,并能让目标出现“嘲讽”状态无法攻击,能减少蓄力时间2.4秒,还能独立提供弱草元素附着。
相对于普通攻击以及元素爆发来说,元素战技更多的是充能以及控制效果,在提供挂草上面效果也一般,因此不考虑优先升级。
3、提纳里元素爆发天赋升级优先级分析
提纳里元素爆发可以提供6段主箭和6段分裂箭合计12段攻击,逐渐先命中目标再产生分裂箭造成伤害,元素爆发产生的所有伤害都为元素爆发伤害。此外元素爆发可以提供4段弱草元素附着。
元素爆发也是提纳里重要的输出手段之一,此外还能提供4次挂草,为激化反应提供了有利条件,与普通攻击的作用不分上下,可以考虑和普通攻击天赋互点。
总结,提纳里从伤害以及挂草打激化反应角度来考虑,普通攻击天赋和元素爆发天赋可以同时互点,而元素战技则放在最后再考虑升级。
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