原神可莉无论是0命还是高命都是非常值得培养的;同时可莉也是个非常值得抽的角色,建议抽0命或者2、4命,没必要满命。作为火系主c的定位非常稀缺,并且伤害非常的高;武器以及圣遗物也都有非常明确的选择;配队也有清晰的路线。我们接下来从角色定位、天赋、命座、武器以及圣遗物选择还有配队多个层面深入分析可莉可培养的价值。
1、可莉定位是主c和副c,但主要作为主c配队
可莉定位主火系主c或者速切副c,但通常作为主c配队。主要依靠普攻+重击来打输出,元素战技以及元素爆发也有具有不错的伤害。可莉的由于攻击弹道比较短,因此属于“近战法师”,需要拉近与怪物的目标进行输出。可莉虽然附着频次高在对群上面有非常大的有事,但对玩家的操作手法要求非常高,不是一个容易上手的角色。
2、可莉三个天赋技能伤害占比都不低,但普攻+重击输出占比最高
可莉是一个多样化输出角色,不完全依赖一种天赋战技,其中普攻和重击是输出占比最高的因此需要优先升级;而如果打纯火元素爆发有非常不错的伤害,因此也是非常重要的天赋也需要升级;此外元素战技的倍率不低。因此建议升级的顺序为A>E>Q,比较推荐优先都点到6,然后再升级普攻到9,最后将元素战技以及元素爆发都升级到9。
可莉的三个固有天赋都有非常重要的作用,其中固有天赋1能够让可莉打出更多次的重击并提升重击的输出;固有天赋2在重击产生暴击后恢复全队角色能量,优化全队充能循环;固有天赋3能够显示蒙德特产,让玩家采集更加方便。
3、可莉命座性价比一般
可莉几乎所有的命座都有一定的提升,但不存在改变输出机制的命座,因此可莉0命就是完整体,对于普通玩家来说0命的可莉是值得抽取也值得培养的角色。可莉的3命和5命是常规的天赋技能提升等级命座,有提升但不大;1命能提升元素爆发伤害,不能触发天赋“砰砰礼物”而存在抢重击的增幅反应因而效果不好;2命减防能提升大概13%的伤害,属于提升非常大的命座,核心命座;4命对于速切副c的可莉来说提升非常大,可以卡在元素爆发最后一轮切到后台达到最高输出,也算比较核心命座;6命优化充能以及火伤加成,但性价比不高。总的来说,可莉的命座性价比一般,因此只建议普通玩家最多抽到2命。
4、可莉武器以及圣遗物选择比较明确
可莉主要选择攻击方向的武器,比如副词条为双暴或者百分比攻击力的法器,此外武器特效最好是增伤类型的,因此比较推荐四风原典、神乐之真意、天空之卷、尘世之锁、匣里日月、流浪乐章以及嘟嘟可故事集。而圣遗物则主要考虑主词条为攻击沙、火伤杯以及双暴头,副词条为双暴属性、百分比攻击力的圣遗物为主,而套装比较推荐炽烈的炎之魔女、渡过烈火的贤人以及流浪大地的乐团;其中打纯火主要考虑渡过烈火的贤人,打反应则主要考虑炽烈的炎之魔女。
总的来说,可莉在武器和圣遗物上面的选择还是比较多并且明确的,武器和圣遗物能给可莉带来非常可观的提升。
5、可以有固定的配队,主要以纯火、蒸发为主
目前可莉的配队主要有两种思路,一种是纯火打法,可以与班尼特、香菱两个火系角色绑定,然后再搭一个辅助的第4人即可,其中班尼特可以提供非常可观的攻击力加成,香菱则能作为副c提供非常可靠的输出补充。第4人可以考虑钟离或者枫原万叶这类角色。
另外一种打发则是与行秋绑定打蒸发反应,阵容可以考虑可莉+行秋+雷电将军+钟离,行秋主要利用自身的强大后台挂水能力与驻场可莉持续打出蒸发反应,而其它两个角色主要提供部分输出补充、充能以及盾辅提供稳定的输出环境。
总之,可莉有自己非常稳定的组队模式,无论是纯火还是蒸发组成的队伍强度都不低。
6、抽取和培养建议
(1)抽取建议
①本身缺少主c的玩家,尤其是缺少打蒸发反应的火系主c玩家;
②只建议玩家抽取2命,甚至0命就可以停手。
(2)培养建议
①0命就可以培养;
②对自己的操作手法自信的玩家,因为可莉的操作是比较复杂的,操作的好与操作不好可能是两种体验。
总结,整体来说可莉从自身强度上来考虑是一个非常值得抽取并且培养的角色,玩家可以考虑抽取0命或者2命的可莉进行培养。
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