猎人发言分为起跳前、起跳后以及遗言,其中起跳前应该尽可能地低调;而起跳后则应该强势;遗言则要尽可能地表明自己的身份,并将自己知晓的信息告知给场上的玩家。
1、起跳前
起跳前说明猎人的技能还未使用,并且该阶段的猎人是对场上局势判断不算太清晰的时候,因此猎人的应该以平民的身份发言,尽可能地不要表现出自己是猎人的强刚之气。
参考发言:我是好人,因为自己没啥视角,虽然角色6号玩家不太做好,但还是需要预言家去查验查验,过。
2、起跳后
这个阶段分为被穿衣服和起跳带队两种情况,无论何种情况,发言都应该强势。
①被穿衣服
当出现有玩家穿猎人的衣服,通常猎人是需要跟对方对跳进入猎人环节的,这个环节好人可以选择其一放逐,出局的如果是猎人,则可以开枪带走对跳自己的玩家。
参考发言:我才是猎人,前面起跳猎人的百分百是狼人,请好人玩家将他放逐,如果你们不信也可以放逐我,我必然会在出局后带走他。
②起跳带队
这个时预言家和女巫都出局了,带队的责任抗在猎人肩上,则猎人可以利用自己技能的强大杀伤力强势带队,命令其余玩家都听令于自己。
参考发言:我是猎人,接下来大家听我的,放逐8号玩家,他是狼人。如果我出局,我将在没有把票给8号的玩家里面选择一名带走。
3、遗言
对于猎人来说遗言通常是要报身份信息以及告知已知信息为主,当然也需要分首刀出局的情况和白天放逐的情况。
①首刀出局
参考发言:我是猎人,非常遗憾我被首刀出局,由于我没有视角,故不敢开枪带人,请大家一定要谨慎后续可能会有狼人穿我的衣服。另外,我觉得9号玩家身份有点不作好,请预言家查验。
②被放逐出局
参考发言:我是猎人,虽然很遗言,但好在我已经看清楚了一些场上的形式,故会带走10号玩家。
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