狼人杀术语是狼人杀游戏正常交流的基础,它不但能缩短玩法发言的时间,也能提升发言玩家的表达能力,同时其它玩家听取发言也更加轻松。可以将术语看成狼人杀游戏的统一语言标准,新手玩家入门的基础课程。本文将为新手玩家带来比较齐全的狼人杀术语整理,共分为身份代称、游戏术语、游戏方式配置行为、投票行为、出局方式、胜利方式、狼人类型、狼人刀法、狼人套路等方面。

1、身份代称

查杀:预言家查验的狼人。
金水:预言家查验的好人。
银水:女巫救过的人。
链子:丘比特连的人。
金银双水:预言家验过,且女巫救过的好人。
双金水:指的是场上预言家和悍跳狼都发金水的玩家,故该玩家必定为好人。
双查杀:指的是场上预言家和悍跳狼都发查杀的玩家,故该玩家必定为狼人。
形势金水:逻辑上的好人。
铜水:守卫守的人狼人晚上如果刀了他,他不会死,叫铜水。
身份高/身份做好:指代该玩家好人面高。
身份低/身份做坏:指的玩家好人面低。

2、游戏术语

面:在有狼人悍跳的局中,说哪个预言家面高,就是那个人更像预言家的意思。
轮次:通俗的说法是,当前局势下,狼获胜需要几个晚上,好人获胜需要几天。如果轮次领先可以做一些保险的操作,如果轮次紧张的话,只能铤而走险。
团队:近似的有共边,打包等。狼人是一定有狼队友作为团队的,好人也可以通过发言相互信任建立团队。通过团队有时候会更容易找狼。
配置:①板子的配置,比如预女猎白板子的配置为预言家、女巫、猎人、白痴、4个平民、4个狼人;
②玩家水平,比如玩家水平高则说成该玩家配置高。通常在游戏中老手相对来说配置较高,而新手配置相对较低。
位置:通常玩家是围绕一个圆桌进行的,比如12名玩家,依次会分配成1~12号玩家,数字即为玩家的位置。
前置位:处于前面发言的玩家。
后置位:处于后面发言的玩家。
位置学:狼人通过玩家做的位置去判断哪些号码大概率是神牌,好人也可以通过死者的位置去判断狼人的位置,称为位置学。
坑位:指某种身份所属的玩家数量。如场上五个玩家跳民,称为民坑爆炸。
外置位:焦点牌之外的位置。比如预言家警徽流连验3和5号位置,则外置位即除了3和5号位置的其它玩家。
相面/面相:面杀不同于网杀,所有玩家拿到牌的表情都是可以直观地看到的,由此便可以判断一名玩家是否带身份。通常也会辅助状态增加自己的判断。
心态:心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。是为了好人胜利而分析还是为狼人搅乱局势。
力度:可信度,通常用力度大,力度小表示。
干净:该团队里的玩家身份相对作好。
吃信息:一般该玩家掌握了不应该掌握的信息量。
容错:允许狼人刀错或好人推错的次数。
警推在先:如果好人阵营每天白天都不推错人,则好人阵营必胜的局面。
狼刀在先:如果狼队每天晚上都不刀错人,则狼人阵营必胜的局面。
奶穿:在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。
同守同救:指的女巫的解药和守卫的技能对同一名玩家作用,被作用的玩家会出局。
伪:伪造的、不成立的逻辑,比如位置学是一种伪逻辑。

第三方:指除好人正营或者狼人正营的其它正营,一般是人狼恋、吹笛者等等。
警徽流:指预言家准备第二晚第三晚要验的工作安排。
平安夜:晚上没有人死亡的情况。
可乐:女巫的毒药。

3、游戏方式配置行为

套路:指通过配合造成场上某种局面的策略。狼人和好人都有套路,脏套路指狼人用的一些比较歪门邪道的方法,比如自刀不上警。
板子:指的是玩家选择的配置,比如12人最常见的板子有预女猎白、预女猎守、预女猎丘等等。
跳/认:在场上声明自己的身份。根据跳身份的明显程度分为暗跳、明跳、裸跳等。
脱:不再继续承认自己是某身份,比如民上警诈身份后退水就是脱身份的一种。
抿:通过发言投票行为状态等猜测某一位玩家的身份。叫抿身份。
诈:通过发言行为给某位玩家制造压力,试图让狼人聊爆。因为好人和狼人在面对压力的时候都表现是不同的。
保/捞:通过发言或者逻辑去保护一位玩家,不让他出局。分为硬保、软保、明保、暗保。最通常的例子如预言家明保金水。
挺/撑:指自己支持某位玩家。
踩:严重怀疑某人是狼人,比仅仅对某位玩家的身份提出质疑程度更重。
排:即排水的意思,比如出现两名玩家中有一个狼人,则可以考虑放逐一个然后女巫毒杀一个确保狼出局。
站边:有狼人悍跳预言家的局中,站边表示自己对两个预言家的态度。
钓鱼:神牌分辨出了悍跳狼之后警上假装站边悍跳狼,诱骗警下的狼人为悍跳狼冲票从而找狼,到了警下神牌拍出身份站回真预言家的边并开始清算被诱骗了的狼人。
递话:在自己发言的时候暗示后置位某人该怎样发言或者跳某个身份,称为给某人递话。
垫飞:狼人发言故意爆炸站边预言家,让好人把你盘进他的队伍使其出局。同理甚至玩的好的好人能把狼人垫飞。
锁龙:预言家跳开一个位置隔位验出了一个金水,然后与自己的金水一起共同向中间的玩家施压来抿他的身份。
刚在警上:在警上坚持不退水。
打法很刚 :打法很凶悍。
给压力看弹性:通过发言和操作对其他玩家施加压力,通过来观察 对方的反应来判断对方的身份
抢轮次/追刀:发动技能来为己方阵营赢得更多的回合数。

格式:狼人夜里通过打格式商量好套路,通过配合制造混乱局面,俗称做局。

上警:指第一天白天报名竞选警长获得警徽的行为。
警下:指的是没有参加竞选警长的人。
撕警徽:放逐投票举票警长的行为。
吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆就会取消竞选警长,所以就是吞警徽的行为。。
退水:警上发言完毕之后竞选警长的玩家决定推出竞选的行为称之为退水。
PK:玩家发言说的PK意思是让两个玩家或两个以上的王佳发言做比较选出最差的那个人(听不听就是其它人的事情了)。
盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下女巫使用毒药。
同验同杀:预言家刚好验的玩家被刀死。
同守同毒:守卫守的人和女巫救的人在统一个晚上是同一个人。(这个是会死人的)。
过:表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
抢走/带走:指猎人使用的技能然后谁被猎人开枪带走。
骗药:使用方法套路让女巫用错药的行为。
反水:反叛某个正营的行为。
划水:发言没有什么营养的行为。
插话:没到你发言的时候发言的行为。
贴脸:指影响游戏公平的发言,具体可以是“情绪发言、担保发言、不文明发言”等等不保持游戏公正的发言行为。
场外:指一些与本局无关的一些事情或人物。
自爆/认狼:承认自己是狼然后让法官终止发言进入夜晚。

4、投票行为

归票:通常指最后一个发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
分票:在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散.分票是狼人常用的技巧。
号票:号召大家冲票。
冲票:狼人试图在票型上形成优势,一起去把好人用票型优势冲走。好人一起集中投同一个人也可称为冲票。对冲指两边各有一个团队对着冲票。倒冲指狼人帮着好人一起冲票狼人。
压票:把好人票压下去,狼人冲票。也或如剩余一狼时压票,让两个未知身份形成PK再发言一轮等类似情形。
绑票:当场上狼人票数已经压倒好人形成绑票,狼人可以一起绑票推一个人。比如警长算两票的时候,狼人拿了警长,场上一共8人,好人4人,狼人4人。那么狼人团队一共5票,完全可以绑票投死一个好人,极大优势。

票死/投死:白天放逐投票被举票最多而出局的。

分票:指没有统一举票同一个 人的行为。
归票:号召一起举票同一个人的行为。
推:类似砸,投。语气上从强到弱:砸>推>投。平民白天死了可以说自己是被抗推的,因为好人想赢基本要在白天投票投出狼。 
做规矩:把乱玩的人投票出局,让他知道他这种做法只会让好人血崩,不要蜜汁自信。

5、出局方式

挡刀:泛指平民为神职挡刀,让狼人误以为平民是神职将其刀死,避免了神职出局的行为。
抗推:白天好人被放逐。

6、胜利方式

屠:狼人胜利方式分为屠城和屠边。屠边局当中杀完所有有能力的神或者没能力的平民算赢;屠城局中需要杀光所有好人。
交牌:投降交牌认输,当场上明显可以确认某一个阵营获胜的情况下,接下去的游戏没有意义了,则可以选择交牌。

7、狼人类型

冲锋:在警长环节支持自己悍跳的狼队友,投票环节冲票的狼人。
深水/山洞狼:指狼人尽量隐藏自己不被找出来。
煽动:场面上煽动言论,试图给狼人制造优势或者比如迷惑好人之类的方式。甚至在某些时候,这些狼人的表现和状态比好人更强势。
倒钩:倒钩狼指一直站边真预言家甚至不惜卖掉自己狼人同伴活到最后的狼人。
阴阳倒钩:指倒钩狼站边真预言家并故意去脏真预言家。
旋风倒钩:指冲锋狼装作是阴阳倒钩来为悍跳狼冲锋,让好人们误以为这是倒钩狼在脏真预言家
金刚:狼人通过做局,通过各种形式保住场面上一个狼人并让他成为好人眼里身份很好的狼人,称为金刚狼。
铁狼:好人眼中极度像狼人的狼或者逻辑上必定是狼人的狼。
公共:在有狼人悍跳的局中,公共狼指不管哪个是真预言家,这个玩家都能作为一张狼人牌,称为公共狼。
补位狼:上警准备在特殊情况下替补悍跳的狼人。

8、狼人刀法

自刀:狼人通过自刀上警增加自己的预言家面,或者自刀不上警养出一匹金刚狼。
空刀:狼人在夜间选择不刀人的行为。

首刀:第一个夜里狼人的刀法。
刀法:狼人晚上统一要刀一个号码的行为逻辑。

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