狼人杀想要盘好逻辑需要在以下几个方面做工作:1、充分理解逻辑的类型;2、利用好坑位以及出局状况;3、使用恰当的分析方法。
一、充分理解逻辑的类型
1、铁逻辑,公认的正确逻辑。
(1)反水立警力度最大。
(2)狼面最大的先出局,比如悍跳和查杀同时在场,先走查杀。
(3)预言家一定要上警,起跳,报信息。
(4)保人的人身份低,出被保的人之前先出保人的人(出金水前先出预言家)。
(5)不是预言家的好人警上不要不退水。
(6)认出的牌先出局。
(7)好人不要求验。
(8)明狼一定先出局,不要给追轮次的机会。
(9)双金水一定是个铁好人,双查杀一定是铁狼。
(10)有人对跳猎人,本轮一定是两个猎人中出。
2、正逻辑,就是基于铁逻辑正面推断出来的逻辑。
(1)警徽投票给预言家的一定比投票给狼人的身份高。
(2)发言打狼人,投票出狼人的就更可能是好人。
(3)发言打好人,投票出好人的就可能是狼人。
(4)A查杀B,B自爆,A是预言家B是狼。
3、反逻辑,即与正逻辑相反,可以理解成心态的博弈,故意做出不合逻辑的行为,然后从反方向证明自己是好行为。
(1)阴阳倒钩就是最典型的反逻辑,好人会普遍认为狼人站边的都是悍跳狼,其实他也可以故意爆狼式发言站边真预言家。
(2)狼人查杀到预言家,也可以退水让自己的狼同伴补跳,作高自己身份同时拉低预言家的身份。
(3)没有女巫报出银水信息的时候也可以打一打银水装作不认识。
(4)狼同伴间也可以互打强拉对立面,保一张狼牌。
4、伪逻辑
(1)最典型的伪逻辑,就是位置学。诸如:边角位必开狼,三八三八必有一杀,连神对应连狼等等。还有像是,他拿了三把狼了,这把总不是狼了吧。
(2)票型定真假。得票多当选警长的一定是狼,因为有狼人冲票。
(3)警上/警下必开狼。
(4)预言家与悍跳狼一定要一死一买单。
(5)两个预言家分不清楚,但是其中一个发了查杀,我们这把出查杀。
(6)强神对跳,后跳一定先出。
(7)两个预言家都不像真的。
(8)狼人干了没收益,所以不是狼干的。
5、双边逻辑,解决正反逻辑的最佳手段。
盘逻辑,一定需要一个基点,这个基点最低也是你对一个玩家的身份定义,好人or狼人,盘双边逻辑的意思就是,既考虑他是好人的情况,也考虑他是狼人的情况,分别分析,因为狼人有团队,所以你以一个人的身份为基点分析时,必然可以牵扯出对相关玩家的身份定义,这就叫格局。
二、利用好坑位以及出局状况
坑位和出局的状况可以涵盖很多铁逻辑,比如坑位可以告知场上不同身份具体有多少玩家,而出局状况可以知道夜间具体哪位玩家使用了技能。
1、坑位
比如12认标准局,4个平民、4个神职以及4个狼人的配置是固定的,一旦游戏开始后,随着出局,这些身份必然是在减少的。狼人盘神坑,神民盘狼坑。对于新人来说,只要你学会盘坑,你的水平就会自动提升一阶。
(1)村民其实需要盘的坑位只有344,如果预言家和狼有对跳,那你盘的数目还能减少两个,只要减到最后,你会发现剩下的人即便一句话都不说,他都跳不出身份。
(2)狼人因为有夜间视角,则坑位就更加清晰明了了,面对4神4民,不附加任何其他任何信息,也有50%的概率刀中神,因为狼人找神只需要从8个里面找4个。
总结:民不要在场上明着找神,你可以暗中观察并适时穿神衣服,为神挡刀。另外,除了警长竞选过程中起跳预言家诈身份以外,找神找得最凶的可直接盘进狼坑。
2、出局状况
狼人杀游戏中夜间出局状态通常有平安夜、1死和双死。
(1)平安夜
这种情况通常会发生在首夜,即女巫使用了解药,那么我们可以得出的信息即为女巫已经没了解药了,同时也可以理解为被刀的玩家是好人。但同样我们也要反向去盘逻辑,这名玩家是不是自刀狼?因此有了女巫不立马起跳报银水的操作,如果被救的玩家上警了,那么救需要引起女巫的注意。
(2)单死
如果不考虑自刀,每个夜晚被刀的玩家都是好人,则也是为好人排坑的重要信息。
(3)双死
双死必然是女巫撒毒了,通常这个现象会发生在两种情况。其一是首夜女巫无法自救被刀,女巫撒毒,则我们可以盘出女巫出局了。其二是出现狼人穿女巫的衣服,被女巫夜间毒死,则我们可以盘出前一天认女巫的玩家是狼人。
三、使用恰当的逻辑分析方法
常见的逻辑分析方法有假设法,排除法,反证法。
1、假设法
假设法就是对于给定的问题,先做一个或多个假设,然后根据已知条件来分析,如果与题目所给的条件矛盾,就说明假设错误,然后再用其它的假设。
比如在首轮作为好人一定要想到预言家对跳的情况,那么想要分辨出谁真谁假,就需要对真假预言家可能的操作做一定的假设,通常悍跳狼会给警下发金水,那么给警上发查杀的玩家可能就是你心中的真预言家,你可以站边他。但这些没有确定性,往往只是你盘逻辑中的一环而已。
2、排除法
排除法即已知在有限个答案中,只有一个是正确的,对于一个答案,不知道它是否正确,但是知道这个答案之外的其它答案都是错误的,所以推断这个答案是正确的。
这种方法在玩家计算轮次和排狼坑中常见,从好人角度,如果出局的玩家是狼人,则狼坑-1。当然从狼人角度一样,如果出局的是平民,则平民-1,是神职,则神职-1,进而可以方便考虑是刀民还是刀狼。
3、反证法
反证法是“间接证明法”一类,是从反面的角度的证明方法。
在狼人杀当中通常部分玩家很难自证身份,需要通过侧面的事件来论证自己的身份。比如女巫,直接利用技能是无法自证身份的,则需要利用银水是铁好人,或者起跳自己的身份的狼人是狼人这样的方法来自证身份。
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