蒙恬是一名强劲的战士英雄,想要玩好蒙恬,我们首先要理解蒙恬这个英雄的技能机制,我们主要需要理解的就是被动兵势和二技能进入防御状态。蒙恬和盾山很像,就是举盾进入防御状态下移动缓慢,不同于盾山的是,蒙恬在防御期间也能瞬间爆发伤害。特别是蓄力满之后,只要两发普攻就能戳死鲁班。蒙恬的被动是兵势,该能量条越高,伤害越高,当兵势满时,伤害最高。蒙恬可以通过技能命中目标、防御状态下受到伤害以及长按普攻进行蓄力来获得兵势,当兵势满时,普攻命中敌人还能恢复生命值,血量越低恢复越多。特别是蓄力满之后,只要两发普攻就能戳死鲁班。此外蒙恬的二技能是蒙恬最核心的技能,进入防御姿态可以获得20%的正面减伤效果,利用好这个技能,可以达到一打三甚至是一打五的效果。了解玩英雄机制后,那我们还得熟悉蒙恬的出装、连招等方面,才能更好的将蒙恬发挥出最大优势。
1、出装推荐
(1)抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力(冰痕之握)、不祥征兆、魔女斗篷、名刀司命(贤者的庇护)
这是一套半肉出装,在对面控制较多的情况下选择抵抗之靴,增加自己的韧性,避免被控制秒杀。暗影战斧可以提高自己的伤害,还能增加生命值,提高生存能力,加上15%的冷却缩减,可以说是前期蒙恬必出的一件装备。中期根据对战情况选择宗师之力或冰痕之握,这两件装备有一个共同点就是被动强击,让蒙恬使用技能后,普攻的伤害更高。后期选择出双抗,不详和魔女让蒙恬在团战中有更强的生存能力。最后一件装备可以选择名刀和复活甲之间切换,保存自己的生存能力,避免被集火。总得来说,这套出装非常全面,有输出有坦度,非常适合蒙恬。
(2)影忍之足、反伤刺甲、不死鸟之眼、不祥征兆、永夜守护、暴烈之甲
蒙恬作为一个战士,大多时候是需要扛伤害的,所以这里推荐了一套纯肉的出装,重点在于提高其生存能力和减少受到的伤害。这套装备主要是堆双抗,同时不死鸟之眼还能提供一定的生命回复效果,让蒙恬续航能力更强。反甲和暴烈之甲,更是让蒙恬有了一定的输出能力。这套出装只能说太肉了,配合蒙恬的防御姿态,敌方想要杀死蒙恬是很困难的。这里也可以将永夜守护/不详征兆换成红莲斗篷来提高自己的输出,主要针对敌方发育情况来定。
(3)影忍之足、巨人之握、暗影战斧、破军、宗师之力、贤者的庇护
这套出装方案主要是以提高蒙恬的坦度和输出能力为主,影忍之足可以提高抗性,巨人之握可以让蒙恬在小规模团战中增强坦度。中期出暗影战斧、破军、宗师之力则提供了较高的物理攻击和穿透属性,让蒙恬的输出更加可观。最后一件装备选择复活甲,提高一下蒙恬的生存能力。总的来说,这套出装可以让蒙恬配合31闪A21A连招,进场开团,切死地方后排。
2、铭文搭配
(1)10异变、10隐匿、10鹰眼
这套铭文搭配是官方推荐铭文,主要作用是提高蒙恬的物理攻击力、物理穿透和移速。总共提供45攻击力,100的物理穿透,以及10%的移速。百穿的效果,让他的输出更具威胁性。物理攻击力的加成也能进一步增强他的伤害,这套铭文搭配能够帮助蒙恬在前中期拥有更强的输出能力和机动性。移速加成可以让蒙恬更好地支援队友或打击敌人。
(2)10均衡、10长生、10宿命
蒙恬是一名战士英雄,所以在选择铭文时可以考虑增加防御属性,这套铭文提搭配提供了1087的生命值,73的物防,50的法抗,大大提高蒙恬的坦度和生存能力,让敌方难以击杀我们。另外宿命还提供10%的攻击速度,让蒙恬在攻击时更加流畅。整体来说,这套铭文搭配适合那些希望蒙恬在前期拥有更高的生存能力,以便稳定发育,在后期成为坦度和输出兼备的强力战士。
3、连招技巧
连招一:312A1A
这套连招通过先手开启大招,利用敌方单位获得一定兵势。接着使用一二连招突进,切换至防御姿态,快速打出击退控制,防御姿态下再打出猛击。如果敌人距离较远,可以使用31闪2A输出敌人,切换至防御姿态后再打普攻输出。常规输出连招为12A1A。在进入防御姿态后,如果敌人改变位置,我们可以利用一技能改变输出朝向。同样,在开启大招后,也可以利用一技能改变输出朝向。
连招二:2A 21A21A
这是一套基础对线连招,2A:由二技能进入防御姿态接蓄力普攻打伤害;21A:二技能取消防御姿态,随后使用一技能击飞敌人并减少二技能4秒CD,再穿插一次普攻。另外21A,二技能进入防御姿态,使用一技能调整朝向并打出伤害,随后蓄力普攻也是一种选择。这套连招中,使用一技能位移不仅增加了追击能力,还能打出更多的控制效果和伤害。
连招三:31A21A
这是一套团战连招,蒙恬的三技能可以在使用其他技能或普攻后立刻打断后摇,因此在实战中通常不需要提前开大进场。在使用31A21A连招之后,如果敌人迅速撤退,可以选择使用2技能取消防御姿态,然后衔接121A连招继续追击敌人。
连招四:31闪A21A
在团战中,这套闪现连招可以对后排造成巨大的威胁,对于血线不高的敌人可以直接收割,使用31闪21A连招。关键在于一技能的“1闪”能否击飞敌人,击飞后可以接后续伤害,打满输出。但是如果一闪没有击飞敌人,有些英雄可能会使用位移技能逃跑,因此需要练习掌握“1闪”的控制距离。
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