星穹铁道镜流行迹加点顺序推荐战技=天赋>终结技>普攻,镜流每回合都是通过释放元素战技来输出,因此战技需要优先加点,而普攻基本上不是镜流的输出手段,因此可以考虑不用升级,终结技再镜流进入【转魄】后可以吃到不错的加成进而有不错的输出,天赋是镜流的重要特点,因此都有必要升级。


1、普通攻击

普通攻击是对指定敌方单体造成百分比冰属性伤害的攻击方式。镜流普攻为单攻类型,回能20点,削韧1单位。由于其回能较低且削韧效果不明显,除非特殊情况(例如没有战技点),否则不建议提升镜流的普通攻击等级。


2、战技

战技是镜流的核心技能,包括普通战技和强化战技。普通战技“无罅飞光”对敌方单体造成百分比冰属性伤害,并获得一层【朔望】。强化战技“寒川映月”对指定敌方单体及相邻目标造成百分比冰属性伤害,消耗一层【朔望】,释放强化战技不会消耗战技点。普通战技为单攻类型,回能20点,削韧2单位;强化战技为扩散类型,回能30点,削韧情况为指定目标2单位,相邻目标1单位,释放强化战技不消耗战技点。

实战中镜流每回合都会选择释放战技,镜流在启动期(正常状态)固定释放两次普通战技进入【转魄】状态,在爆发期(【转魄】状态下)只能释放强化战技直至退出【转魄】状态。实战中镜流的绝大部分输出来自于战技,所以在行迹加点以及遗器套装选择时也会优先考虑对战技的提升。


3、终结技

终结技是对指定敌方单体及其相邻目标造成百分比冰属性伤害的攻击方式。终结技为扩散类型,回能5点,能量需求为140点,削韧情况为指定目标2单位,相邻目标1单位。终结技的伤害占比接近30%,所以一定要留到镜流进入【转魄】状态后释放,吃到【转魄】状态下的高额属性加成与额外能力加成。终结技有补充镜流输出的作用,因此需要升级。


4、天赋

天赋机制是镜流的重要特点之一,也需要升级。当【朔望】层数达到两层时镜流进入【转魄】状态,行动提前100%且暴击率大幅提升,获得强化战技【寒川映月】,【转魄】状态下释放攻击时消耗队友生命值使自身获得高额攻击力加成,【朔望】最多积累三层,【朔望】层数清零后镜流退出【转魄】状态。

镜流释放普通战技、终结技均可获得一层【朔望】,释放强化战技则会消耗一层【朔望】,两层【朔望】进【转魄】,实战中镜流将近95%的输出是在【转魄】状态下打出的。实战中镜流的技能流程为eEQEEe循环(非六魂)或eEQEEEe循环(六魂),释放两次普通战技进入【转魄】状态,【转魄】状态下释放终结技与强化战技进行输出。


总的来说,镜流主要依赖战技来输出,需要优先升级战技,终结技和天赋对于镜流提升整体输出有着举足轻重的作用,因此也需要升级,而普攻则没什么用,可以不用考虑升级。

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