原神申鹤天赋升级顺序推荐E>Q>A,即元素战技>元素爆发>普通攻击。申鹤的增伤主要来源于元素战技,并且绝大部分的伤害也来源于元素战技,因此元素战技要优先升级;元素爆发有伤害但伤害并不高,升级元素爆发可以提升1%的抗性降低,实际增伤效果一般,只能起到挂冰的作用,可以适当升级;普攻对于辅助的申鹤来说没有意义,因此不需要升级。
1、申鹤普通攻击天赋升级性价比
申鹤定位是一个依赖元素战技天赋的辅助角色,普通攻击天赋对于申鹤来说意义不大。申鹤的普攻是5段独特的全新攻击设计,从观赏层面来说非常不错,但适用性很一般,普攻的整体倍率平庸,作为后台辅助的申鹤也基本上用不到普攻天赋,因此不用升级。
2、申鹤元素战技天赋升级性价比
申鹤元素战技天赋可以为附近的角色添加“冰翎”效果,点按对路径上的敌人造成冰元素伤害,能产3球,cd为10秒,冰翎总5层;长按造成冰元素范围伤害,产4球,cd为15秒,冰翎总7层。冰翎是申鹤能够成为一个增伤辅助的关键所在,冰翎伤害值提升的实质就是增加队友的攻击力,冰翎会受到技能倍率的影响,与申鹤自身的攻击力有关。作为申鹤的辅助以及输出来源,申鹤的元素战技天赋是非常有必要升级的,但资源有限的前提下,元素战技应该优先升级。
3、申鹤元素爆发天赋升级性价比
申鹤元素爆发能够造成冰元素范围伤害并生成领域,能让敌人的冰元素抗性以及物理抗性降低,冰持续对领域内的目标造成冰元素伤害。10级的元素爆发等级拥有15%的减抗效果,伤害倍率为717.8%,整体来说技能升级的性价比不高,经常用于辅助增伤技能使用。因此,元素爆发可以酌情升级,但在资源有限的情况升级优先级比较低。
总结,申鹤的天赋主要升级元素战技,次升级元素爆发,可以考虑不升级普通攻击天赋,建议可以考虑普通攻击:元素战技:元素爆发=1:10:9,当然材料够的话也可以是6:10:9,只有元素战技值得给帽子。
发表评论 取消回复