原神米卡天赋升级建议:元素爆发优先级最高,其次是元素战技,普通攻击/重击则可暂时不考虑。米卡的核心机制是在使用元素战技后提升攻击速度,以及在发动元素爆发后得到治疗效果。因此,在技能升级中,我们首先考虑提高元素爆发和元素战技,而普通攻击则可以暂时忽视。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
米卡的普通攻击和重击涉及使用手弩和长枪进行连续射击,总共有五段攻击造成六次伤害,第四段攻击会造成两次伤害,其余的则只有一次。然而,米卡的主要技能机制在于元素战技和元素爆发,普通攻击并不是关键技能,因此可以选择不进行升级。
【2】元素战技(E)
无论是点按还是长按元素战技,都会带来弱冰元素附着,而且每次使用都可以施加冰元素附着。元素战技命中后,将产生四颗冰元素微粒。元素战技的灵风状态初始效果主要是提升攻击速度,额外的物理伤害加成则需要通过解锁固有天赋来获取。灵风状态下的攻速提升效果仅与元素战技的等级有关,最高可达25%的攻速提升(13级)。这个技能对于许多以普通攻击为主的角色来说,会增加更多的普攻段数,不同的角色获得的攻速提升效果也会不同,比如神里绫人和流浪者都会多出三段普攻。
【3】元素爆发(Q)
元素爆发的使用并不会导致伤害,也不会产生元素附着。这个技能的主要作用是在施放后,可以迅速提升队内角色的生命值,实现“瞬间回血”的效果。之后在场上的角色进行普攻命中敌人时,将恢复该角色的生命值(初始每2.5秒最多恢复一次生命值)。这个技能主要用于提升队伍的容错率,技能本身并没有伤害,提升技能等级的目的主要是为了增加治疗量。
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