原神是一款开放世界的游戏,其核心玩法之一就是元素反应。下面将详细介绍各种元素反应的技巧和效果。

1、无伤害有控制

水+冰=冻结

冻结会使对象在一定时间内附着冰元素且无法行动。使用双手剑角色的普通攻击或重击、近战角色下落攻击以及岩元素攻击,都可以打破冰雕并造成物理伤害。

火+冰=融化

解除冻结状态,没有直接伤害,但会强化对应属性伤害(火→冰,造成2.0倍的伤害;冰→火,造成1.5倍伤害)。

火+水=蒸发

解除燃烧状态,没有直接伤害,但会强化对应属性伤害(水→火,造成2.0倍的伤害;火→水,造成1.5倍伤害)。

2、有伤害无控制

火+草=燃烧

燃烧会对附有草元素的怪物(如草史莱姆)、角色以及草元素造物(如丘丘人的木盾牌)造成持续火元素伤害。大型草史莱姆被燃烧后会跳来跳去直至头顶的花灼烧殆尽。

风+火/水/雷/冰=扩散

扩散会将怪物与角色自身原本附带的元素扩散到周围怪物,并产生对应的元素伤害。

雷+冰=超导

造成范围冰元素伤害并在一定时间内降低怪物40%的物理抗性。

水+草=绽放

绽放产生草原核,不参与反应时最多存在6秒,且同一时间最多同时存在5个。草原核在持续时间结束或草达到上限后再产生新的草原核。草原核将发生爆炸对所有单位造成范围草元素伤害。

雷+草原核=超绽放

草原核接触到雷元素转化为具有追踪能力的蔓生弹,造成草元素伤害。

火+草原核=烈绽放

草原核接触到火元素立即爆炸造成更强的草元素范围伤害。

雷+原激化=超激化

提升该次雷元素伤害。

草+原激化=蔓激化

提升该次草元素伤害。

有伤害有控制

雷+火=超载

产生范围爆炸与火元素伤害,艺术就是爆炸!

雷+水=感电

范围内怪物会被持续地短时间麻痹并受到雷元素伤害。

无伤害无控制

岩+火/水/雷/冰=结晶

结晶过程会产生对应的元素晶体,触碰后提供可吸收伤害的护盾,不可叠加。

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