原神千织后台副C定位天赋加点顺序推荐元素战技>元素爆发>普通攻击/重击(1+),即E>Q>A;满命千织主C定位天赋加点顺序推荐元素战技>普通攻击>元素爆发,即E>A>Q。本文主要以非满命千织后台副C定位讲解天赋升级顺序,仅供参考。


1、普通攻击/重击加点优先级分析

千织的普攻是物理伤害,20级后解锁固有天赋1,可以通过EA连招转化为岩伤,但非满命千织普攻无法成为主要输出手段,因此不建议低命玩家升级。此外中级和下落攻击也没有特殊的机制和辅助,因此普通攻击天赋低命不需要升级。


2、元素战技加点优先级分析

千织的核心技能,无论是点按还是长按,都能让她突进一段距离后召唤出人形玩偶作为输出主力。这个人形玩偶不锁定面板,但会与岩造物队友产生联动。在解锁“一命·正绢六通”之前,千织的配队需要特别注意队伍中是否有能创造岩造物的角色。尽管技能描述为造成范围伤害,但人形玩偶的实际斩切伤害范围相对较小,更接近于单体伤害。在千织的所有攻击方式中,只有元素战技召唤的人形攻击在命中敌人后才能产出岩元素微粒,其产球具有约3秒的冷却时间,一次大概率产出1个元素微粒,小概率产出2个。

属于核心天赋,要优先升级,有资源的玩家可以直接瞄准10级升级。


3、 元素爆发加点优先级分析

施放Q仅为一次小范围岩伤,尽管单次倍率居千织之首,但整体伤害占比仅约10%~15%(具体数据参考后文武器期望图)。因此,并不特别推荐优先升级Q。
然而,若解锁了2命,Q的作用便凸显出来:施放Q会生成伤害能力为袖1.7倍的「绢」。因此,对于2命千织,我建议升级Q;对于非2命千织,则可根据个人资源情况决定是否升级。


总结,低命以后台副C定位的千织主要升级元素战技天赋,而如果2命则可以考虑升级元素爆发;非满命不建议升级普通攻击,因为只有满命才解锁主C玩法。

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