原神3.2版本的八重神子值得抽。放在3.x版本前低命的八重神子要不要抽确实要考虑,而随着3.x版本的到来,尤其是3.2版本上半场草神纳西妲上线,让雷草反应得到了巨大的提升,作为雷属性的八重神子自然实力大涨。
1、八重神子搭配草神精通拐值得期待
在草神上线前,草属性的角色寥寥无几,旅行者(草)、提纳里、柯莱,除了旅行者外,其余两个草系角色都是在3.0版本后上线的。因此在之前因为缺乏强力的草系角色,让八重神子无法打出雷草反应,导致不被看好。而3.0的须弥版本将会陆续上线多个草系角色,尤其是3.2版本的草神纳西妲,可以让八重神子得到巨大的提升,八重神子是一个后台挂雷角色,队伍低频挂草则可以提升雷系角色的输出,队伍高频挂雷的话能给草系的主C提供不错的辅助能力,未来八重神子的强度以及登场率也会有所保障。
2、八重神子具有较强的后台输出能力,能担任副C位置
八重神子本身就具有非常强大的后台输出实力,随着雷草激化反应体系的到来,八重神子的元素精通的重要性也在提高。而圣遗物饰金之梦可以很好地利用八重神子被动将元素精通转化成输出伤害的固有天赋,还能打出基于元素精通提升后的元素反应伤害,此外八重神子作为雷属性后台副C只需要能释放元素战技,而元素爆发能量回转的需求并不大,可以说进一步巩固了八重神子的战力。
3、八重神子0命可用,2命充能和伤害提升,6命最佳
八重神子主要依赖不锁面板的元素战技输出,此外元素爆发能重置元素战技CD重新调整杀生樱的位置。其实八重神子并没有大多数玩家说的这么弱,0命的强度虽然略微低于满命的菲谢尔,但强度依旧不低,随着草系角色的上线以及饰金之梦圣遗物的加入,0命八重神子只会更强。
1命可以提供回能,3株杀生樱最多可以回复24点能量,可以缓解八重神子的充能压力;2命提升杀生樱的初始阶数同时提升输出范围,让面对位移比较快的敌人输出效率得到提升;3命和5命都能提高元素战技、元素爆发的等级进而提升伤害;4命提升在杀生樱命中目标后让全队雷属性伤害提升,进一步增强八重神子对队伍的辅助效果;6命能无视敌人防御力60%。
虽然6命是最强大的,但对于绝大多数的玩家只需要追求2命即可。
4、八重神子武器选择明确,而圣遗物选择不多
八重神子最适合的武器为专武神乐之真意,此外天空之卷、四风原典、匣里日月、流浪乐章、万国诸海图谱、证誓之明瞳都可以选择,因为自身的攻击力数值比较高,突破是提升暴击率,所以选择攻击、双暴类武器。
在饰金之梦圣遗物上线前,八重神子的圣遗物选择的面比较窄,以散件为主,比如盛怒2件+角斗士/追忆2件,或者以平息鸣雷的尊者4件套为主,然而平息鸣雷的尊者圣遗物刷的性价比太低。饰金之梦圣遗物上线后可以作为八重神子的第一选择。
5、八重神子组队越来越丰富
在草系角色上线前,八重神子组队以感电队伍(心海武装、砂糖武装)、雷伤输出、双雷双火、双雷超导为主,而须弥带来了众多的草系角色,让八重神子找到了更优秀的组队方向,那就是雷草激化反应,预计3.2版本草神上线后,八重神子将会有大用。
总结,八重神子在3.2版本之后是非常值得抽的角色,0命可用,2命提升大,6命最佳。当然部分不抽草系角色可以不抽八重神子,就是在这3.x版本里面可能会玩的很不爽。
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