原神达达利亚天赋技能加点顺序为E>Q>A,即元素战技>元素爆发>普攻。
1、达达利亚普攻分析
重击可以造成水元素伤害以及施加断流的效果,在断流的前提下受到达达利亚的攻击会产生水元素范围伤害效果,这些伤害被归纳为普攻伤害。其中断流闪会引发连续范围伤害,断流破会引发水之绽放并对周边的敌人施加断流效果,两者的倍率会因为普攻等级变化,均归纳为普攻伤害。在资源足够的前提下可以考虑适当点A。
2、达达利亚元素战技分析
元素战技是达达利亚的核心输出技能,“魔王武装 · 狂澜”会对周围的敌人造成水元素伤害并变成近战形态,近战会使用“断流斩”,即攻击断流影响的敌人会每1 .5秒最多引发断流斩造成范围伤害,并被视为元素战技伤害。触发断流斩会额外提供水元素颗粒。近战状态最多能维持30s,之后会变回远程状态。
3、达达利亚元素爆发分析
达达利亚的元素爆发是“极恶技 · 尽灭闪”,有远程大招和近战大招两种形态。
远程状态的大招,释放AOE水伤并回复20点能量,如果命中敌人则施加断流效果,可以说让下个大招只需要40点能量就可以充满。
近战大招的倍率比远程大招高,目标处于断流的标记下消耗断流效果触发断流爆造成范围的水元素伤害,该伤害属于元索爆发伤害。当目标被大招杀死,则会在目标位置触发断流破,但如果是被断流爆杀死则无法触发。
总结,达达利亚主要的输出方式是元素战技伤害,因此应该优先升级E技能,其次选择Q,最后才是普攻A。
发表评论 取消回复