原神班尼特命需要几命

原神班尼特原神班尼特的核心命座是1命和5命,因此班尼特最少需要1命,最好上5命,至于6命要看玩家的情况,像作为纯粹的辅助则保留5命,而想作为主C则可以考虑解锁6命,但一定要注意解锁6命会对部分角色产生非常大的影响。


1、一命“冒险憧憬”能提升手感以及伤害,属于核心命座

班尼特的1命能够让原本角色受到生命值70%限制无法提升攻击力的情况得到解决,这样以开作为主C完全就不要再担心班尼特本身强大的治疗奶穿70%而无法吃到加成的情况,可以说是一种体验的提升。其次,攻击力加成追加20%,虽然提升并不明显,但作为本身攻击力就比较高的角色来说20%的加成也不小。因此班尼特的一命可以说是非常重要的名座,建议想要优化手感的玩家一定要抽1命。


2、五命“开拓的心魂”提升元素爆发的等级意味着增伤和治疗加强,属于核心名座

班尼特的5命能让元素爆发“美妙旅程”的等级提升3级,而班尼特的增伤以及治疗与元素爆发有着非常直接的关心,因此它能让本身作为辅助的班尼特无论是在对队友伤害伤害加成上还是治疗量上都有质的提升,让整个队伍的伤害以及续航都得到了保障。


3、六命“烈火与勇气”饱受争议

很多玩家都会围绕班尼特到底升不升级6命进行争论,主要原因是班尼特6命会对其它角色进行火附魔让他们只能打出火伤害,这也是大部分玩家一直不明白班尼特的到底要不要点6命的原因,其实班尼特点6命影响有但不大,仅仅会影响到神里绫华、优菈这样的角色,而如果点了大则能提升玩家并加大对只打火伤的队伍实力。具体见文章分析《原神班尼特6命满命点不点?班尼特点了6命影响分析》。


4、二三四命有提升但并非核心

班尼特2命“踏破绝境”可以提升30%的充能效率,对于需要充能的班尼特来说是非常有用的,但遗憾的是要卡70%血量,超过70%血量则无法吃到这个天赋,而班尼特的大招加血往往会超过70%,需要玩家去卡血量手感比较差。

班尼特3命“火热激情”提升元素战技的等级,对于增伤辅助定位的班尼特来说,虽然提高了伤害有用,但并没有起决定性作用。

班尼特4命“热情不灭”依旧是提升元素战技的天赋,但作为主以靠元素爆发的班尼特来说,仅仅是提升了容错率,算不上核心命座。


总结,班尼特想要体验好,最少需要1命,而推荐玩家将班尼特抽到5命,至于6命不要轻易点,虽然影响小但对于部分玩家来说可能点了会后悔。

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原神班尼特能当主C吗?

原神6命班尼特能担任主C,而0~5命则不建议当主C用。因此,班尼特能不能作为做C取决于班尼特是否点了6命。总的来说,班尼特无论是6命还是低命都是非常不错的角色,其中4命和6命保障了5命班尼特可以解锁主C的打法,至于是否要点6命则需要根据玩家自身的情况决定。

原神班尼特圣遗物推荐

原神班尼特如果选择打辅助则推荐使用宗室四件套,而如果选择主C打法则推荐使用炽烈的炎之魔女4件套。此外作为辅助的班尼特的圣遗物选择的面比较广,除了宗室四件套外,还可以选择只要充能和生命值的都可以,前提是治疗加成>生命值。

原神班尼特武器选择推荐,班尼特四星、五星武器优解

原神班尼特武器推荐要分打法,如果是辅助打法则推荐天空之刃、风鹰剑、西风剑以及试做斩岩;如果是考虑火属性附魔主C打法,则推荐磐岩结绿、雾切之回光、黑剑、辰砂之纺锤、匣里龙吟以及天目影打刀。班尼特选择辅助打法,五星武器推荐天空之刃,四星推荐风鹰剑以及西风剑;班尼特作为主C打法,五星武器推荐磐岩结绿和雾切之回光,四星武器推荐黑剑、辰砂之纺锤以及匣里龙吟。

原神班尼特6命满命点不点?班尼特点了6命影响分析

原神班尼特6命点不点要看情况而定,如果想要让班尼特做为辅助跟非物理弓箭手主C的物理流玩法角色、自带附魔的角色一起主队,那么不建议点6命;而其它情况则建议点6命。班尼特6命的影响是有限的,而在有限的影响外,则是比较大的提升。

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