原神八重神子技能天赋升级顺序推荐Q>E>A,即元素爆发>元素战技>普通攻击。八重神子主要定位是脱手副c的后台输出,大招元素爆发是其主要的伤害来源,此外元素战技的伤害占比也比较高,而八重神子通常不会战场因此普通攻击不是她的输出手段,因此优先升级Q,次升级E,不升级A。
1、普通攻击
普攻的倍率为243.1%、重击的倍率为257.2%,可以说对于八重神子来说倍率都很低,但攻速其实还可以,不过八重神子不战场,因此普攻基本上用不到,因此可以不升级,就算要升级也不要给帽子,否则就有点浪费资源了。
2、元素战技
元素战技的倍率不算低,尤其是可以叠加的情况下,八重神子的E技能不属于单体伤害,会有一定范围内的溅射效果,只需要不隔开太远,范围内连线状态的E可以升阶。此外,八重神子的E技能有AI功能,可以自动打攻击范围内的怪物,因此本身不够优秀的cd可以忽略,也让八重神子对群体挂雷反应变得非常优秀。E技能给球的充能频率不错,基本上2~3秒可以有1个,与杀生樱数量无关,一次14秒的E技能实际层面可以有5个充能球。整体体验下来,元素战技的伤害还是非常不错的,仅次于元素爆发,并且差距不大,应该去升级,并且优先级比较高,仅次于元素爆发。
3、元素爆发
元素爆发属于倍率非常高的瞬发型大招,整体时间非常少,八重神子利用元素爆发可以打出非常高的伤害收益。但缺点是cd比较长并且需要90点的能量消耗,此外大招索敌的判断也比较差劲。如果八重神子能有1命,那么大招的衔接难度就会变小很多。综合来说,元素爆发是八重神子获得伤害的重要来源,比元素战技还是要优秀很多,因此应该作为优先升级的对象。
总结,八重神子的技能升级应该以元素爆发和元素战技为主,两者的优先级可以持平,而普通攻击省资源可以直接不点。
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