原神八重神子对于所有的玩家来说都是一个非常值得培养的角色。八重神子是一个以元素战技作为核心的雷元素法器角色,定位是脱手副C、后台输出;0命虽然不强但能玩,基于1~6命都有非常不错的提升;此外随着版本的更新,八重神子有一定的幅度提升。
1、八重神子定位清晰,拥有名副其实的5星强度
八重神子是一个依靠元素战技杀生樱来作为主要输出手段的法器角色,她定位是持续伤害的脱手副c以及后台输出。八重神子的等级突破是提升暴击率,但其大招需要90的能量,因此需要依赖有充能的队友,通常都会与另外一个雷元素角色组成双雷共鸣。
2、八重神子0命就能玩,1~6命均能提升不少
八重神子0命虽然表现并不是特别优秀,但也能在效果上与满命的菲谢尔打平,此外八重神子是一个群攻角色,与对单更优秀的菲谢尔互有千秋,因此0命的八重神子也是能够培养的。八重神子1命能提供充能,让大招能够不依赖额外的手段就能够衔接;2命杀生樱的初始位阶提升到2阶,可以提升元素战技25%,属于比较核心的命座;3命提升元素战技等级,与2命类似,提升元素战技18%;4命提升正对雷元素伤害20%;5命提升元素爆发3级,相对于依赖元素战技的八重神子来说用处不大;6命让杀生樱无视敌人60%的防御力,可以说让神子的输出得到非常大的提升。
3、八重神子技能以元素战技为主,可以不点普攻
八重神子主要依靠元素战技杀生樱来打伤害,因此我们只需要主点元素战技,辅点元素爆发,而普攻可以不用点,这样做比较节省材料。
4、八重神子武器以及圣遗物的选择也比较明确
八重神子武器主要推荐神乐之真意 、 天空之卷、高精流浪乐章、流浪的晚星、万国诸海图谱以及盈满之实,其中五星有偶先选择神乐之真意,四星则有限选择高精流浪乐章。八重神子圣遗物选择如雷2件套+角斗2件套、饰金之梦4件套,主词条选择攻击沙、双暴头、雷伤杯,副词条则以双暴、元素精通以及攻击力百分比为主。相对而言,无论在武器还是圣遗物角度选择都不算太困难。
5、虽然配队不多,但有合适的配队,并且环境改善未来有更多的可能
八重神子被大家熟知的配队基本上就是以双雷体系为主,此外目前草系的角色原来越多上线,八重神子与他们之间必然会产生不错的搭配队伍。比如目前的提纳里+八重神子+草神+钟离的队伍就让八重神子不可或缺,由于提纳里本身无法进行普攻,在这个队伍里面用其它的雷元素替代八重神子效果都不好。此外,目前八重神子的主流组队还有八雷九万(雷神+八重+九条+万叶)、雷八万班(雷神+八重+万叶+班尼特)、八琴雷九(琴+八重+雷神+九条)。
6、八重神子非常吃命座,并且在3.2版本当中比没有想像中的强势
在3.2版本之前,都说八重神子会迎来非常大的提升,实际八重神子也真的得到了一些提升,但由于八重神子每3次伤害大概只有一次能触发超激化反应,因此提升并不明显,此外八重神子的伤害是纯单体,导致无法打超绽放。
另外,八重甚至的0命虽然能用,但强度不高,如上面的分析,八重神子的命座提升可以让八重神子的效果变得更好,尤其是1命能让大招衔接、6命能提升杀生樱得伤害都是非常关键的命座。
7、八重神子在大世界以及深渊有一定的用处
八重神子在大世界里面的体验还不错,对于飘浮灵的解决上有独特的功效;此外在深渊里面对于哪些分散的人形弓箭手也有很好的克制作用,但这类敌人一般只在9和10层,而后面没有,那么八重神子在深渊12层的出场率是比较低的。
八重神子是一个有着不少明显缺陷的角色,但其0命能用,并且强度也在线,随着版本的更新,售后貌似也渐渐跟上,因此她是一个值得培养的角色。
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