原神烟绯天赋升级顺序为A>Q>E,即普通攻击>元素爆发>元素战技。烟绯主要依赖携带“丹火印”的重击进行输出,而元素战技和元素爆发能够快速地为她施加满层的“丹火印”,此外元素爆发期间还能提供额外的重击加伤害并持续恢复“丹火印”,能够增强驻场输出能力,因此普通攻击天赋是烟绯最需要升级的,次为功能更好的元素爆发,最后是元素战技。
1、烟绯普通攻击天赋升级性价比分析
烟绯的普通攻击天赋分为普通攻击以及重击。
(1)普攻
其中普通攻击很难享受蒸发反应,主要作用是击中目标提供一枚“丹火印”。
(2)重击
而重击则是烟绯的主要输出手段,能够占比总伤害约60%,重击的倍率、伤害范围以及体力消耗都取决于消耗“丹火印”的数量,如果不存在元素附着的cd,则在高频挂水的环境下可以做到次次蒸发。当烟绯解锁6命在持有4层的“丹火印”时,下一次重击不消耗体力。本身作为法器角色,烟绯需要在实战当中尽可能释放最大数量“丹火印”的重击,这样伤害更好,容错率也更好。
作为输出的主要手段,普通攻击的天赋每升级1级,普攻和重击伤害能提高6%,因此升级性价比极高,应该优先升级。
2、烟绯元素战技天赋升级性价比分析
元素战技主要是为了击中目标为烟绯提供最大数量的“丹火印”用于衔接重击,此外会有弱火附着效果并且产2~3个火元素颗粒。但烟绯的元素战技冷却时间高达9秒,大招需要80点的能量,可以说充能能力是比较低的。
作为施加“丹火印”和回能的技能,有一定的升级价值,但在资源缺乏的时候,可以考虑暂时不升级。
3、烟绯元素爆发天赋升级性价比分析
主要释放元素战技即可为烟绯施加满层的“丹火印”,同时为烟绯提供15秒的强化状态“灼灼”,在这个状态下烟绯8级元素爆发等级可以为重击加伤52%,此外“丹火印”的层数没有满可以快速恢复层数,能让烟绯的重击伤害始终达到最高值。但烟绯的充能能力比较差,而元素爆发需要80点能量,因此要考虑充能缺陷的问题。
元素爆发每提升1级大招伤害提升6%,重击加伤数值提升2%,因此相对于元素战技来说价值更高,应该比元素战技升级性价比更好,但要比普通攻击升级顺序晚。
总结,烟绯的主要输出来源于普通攻击的重击,而元素爆发除了能施加“丹火印”层数外还能提供重击加伤害和恢复“丹火印”,元素战技也可以为烟绯提供“丹火印”层数,因此升级顺序为普通攻击>元素爆发>元素战技。
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