原神五郎天赋加点顺序推荐E>Q>A,即元素战技>元素爆发>普通攻击。
1、五郎普通攻击天赋升级优先级分析
经典的弓箭角色的攻击模式,常规的普攻4连射、蓄力射击以及下落攻击。其中4连射无法吃到岩伤加成,倍率是以攻击力来算的而非以防御力,而对于五郎本身需要堆砌防御力依靠大招输出来说,普攻的输出非常低,没有任何升级的必要,如果不是材料多的发慌,建议直接1级毕业。
2、五郎元素战技天赋升级优先级分析
五郎的元素战技是一个增益技能,依据场上岩系队友数量来提升效果,如果只有一名岩元素角色则提升防御力,两名岩元素角色提升防御力以及抗打断能力,三名岩元素角色则能提升防御力、抗打断能力以及获得岩元素伤害加成。本身效果持续10秒 ,同时cd也是10秒,能做到全程覆盖,对于荒泷一斗、诺艾尔、阿贝多这类能将防御转化为攻击或者治疗角色提升巨大。
此外,元素战技提供的防御力加成只跟自身的元素战技天赋等级有关,因此升级的优先级最高。
3、五郎元素爆发天赋升级优先级分析
五郎的元素爆发可以为队伍提供与元素战技相同的增益,同时会跟随角色移动,没有范围限制,可以保持常驻。结晶盾能有效提升驻场角色的生存能力,但对于强度比较高的怪物没有什么作用。此外结晶盾破碎的时候可以对了你关于内的敌人造成岩元素范围伤害,因此算得上是一个比较重要的技能,并且与自身的元素爆发天赋等级有关,属于一个升级优先级比较高的天赋,但低于元素战技。
总结,五郎主要依赖元素战技为队友提供增益,而元素爆发有一定输出和为队友提供生存的能力,普通攻击输出过低,因此五郎的天赋升级推荐优先升级元素战技,再升级元素爆发,普通攻击可以考虑不升级。
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