率土之滨司马炎值得抽,也值得培养。
1、司马炎思维属性优秀
虽然司马炎高达3.5C,但其综合属性不逊于刘备,谋略成长为2.12仅仅低于主流的陈宫、张宁、郭嘉、荀彧、周瑜这些策略输出武将,而高于孙权、曹操、张机这些辅助武将。防御成长高达1.98,在任何位置都可以扛得住。虽然速度成长只有0.86,在步兵当中已经不低了。因此可以定位为辅助,勉强能作为输出,但不是主C的最佳选择。
2、主战法士气版本天花板的存在
司马炎的主战法为“谋议宏图”,战斗开始后首回合,我军全体受到伤害降低12.0%>>24.0%(受谋略属性影响),该效果每回合开始时减少1/8;我军全体每回合开始时士气提升2.5>>5.0。
这个战法属于二类只会战法,能作用于我方队伍群体三人,主要有两个效果:(1)受谋略影响的减伤,,不考虑谋略影响司马炎能减24%,高于目前的张机20.4%;(2)群体我方三人每回合开始前提升士气,每回合提升5,如果8回合战斗能提升40,简直逆天。此外,目前士气版本的率土之滨打平是会下降士气值的,而司马炎提升的40点士气完全可以忽略士气下降的问题,所以司马炎队伍不怕打平,越是打平越是胜率高。从这里可以看出司马炎的战法是真的强啊,即能匹敌以往的减伤天花板,也能在士气版本提升士气。
此外,司马炎的主战法与任何的士气提升战法都有不冲突,可以直接叠加。但减伤与张机的战法类似,会与张机、汉董,避其、一夫、形兵、磐阵、鸟云山兵、以直报怨冲突。
3、内政效果一般,不建议
司马炎内政为“绥静四方”,令势力拥有参军的军事设施补给范国提高1格,其下屈普部队在该军事设施补给范围内作战时士气提升1>>10点。虽然可以提升士气属于比较可以的角色,但由于司马炎作为战斗武将非常强势,内政完全不推荐。
4、拆的战法还可以
司马炎拆的战法是“及锋而试”,1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率90.0% 180.0%)并使其士气降低5.0 >10.0,每次发动后伤害率提升40.0%。非常简单粗暴的战法,如果不考虑发动率则8回合期望伤害率与关妹持平,达到190%。但该战法司马昭以及司马师也可以拆,不建议拆司马炎。
5、兵种以及宝物推荐
司马炎的兵种可以考虑肉步的标准兵种,位于前锋选择禁卫降低追击战法伤害,位于其它位置则考虑重步,但更加建议禁卫。宝物则优先选择博浪艮止,次选择坚忍。
6、司马炎队伍搭配推荐
(1)司马炎蜀步
位置 | 前锋 | 中军 | 大营 |
武将 | 司马炎 | 刘备 | 大乔 |
战法1 | 垒实 | 步步 | 兵无 |
战法2 | 妖术 | 三军 | 河内 |
(2)肉步
位置 | 前锋 | 中军 | 大营 |
武将 | 司马炎 | 关妹 | 刘备 |
战法1 | 桃园 | 兵无 | 垒实 |
战法2 | 重整 | 折戟 | 妖术 |
(3)司马炎流氓
位置 | 前锋 | 中军 | 大营 |
武将 | 孙权 | 司马炎 | 鬼吕 |
战法1 | 始计 | 垒实 | 一骑 |
战法2 | 浑水 | 三军 | 兵无 |
(4)赵无敌
位置 | 前锋 | 中军 | 大营 |
武将 | 魏延 | 司马炎 | 赵云 |
战法1 | 垒实 | 始计 | 一骑 |
战法2 | 浑水 | 三军 | 击势 |
当然,司马炎作为一个T0级别的新武将,肯定会拥有很多新的玩法,队伍搭配也不仅仅只有这些,还有待大家一起去开发。
综述,司马炎作为率土之滨士气版本下的T0核心武将,即能减伤还能提升士气,可以说泛用性极强,任何队伍加上司马炎能都如虎添翼。总之,非常值得大家去抽取这个武将,最好满红,而培养自然不在话下了,你抽到不用除非是傻子。
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