星穹铁道丹恒·饮月行迹加点顺序推荐普攻>战技=天赋=终结技,丹恒·饮月的输出大部分来自三次战技后的强化普攻,因此需要优先给普攻加点,其余的行迹重要性差不多,在普攻之后可以点。
1、普通攻击
普通攻击:对敌方单体造成百分比虚数属性伤害。
强化普攻—瞬华:对敌方单体造成更高百分比虚数属性伤害。强化普攻—天矢阴:对敌方单体造成更高百分比虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成百分比虚数属性伤害。
强化普攻—盘孥耀跃:对敌方单体造成更高百分比虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成百分比虚数属性伤害。
饮月的普攻包括普通攻击和三种强化普攻。在每个回合中,普攻的次数会根据释放战技的次数增加,最高可达七段攻击。强化普攻是饮月的主要输出手段,鼓励在有足够战技时打满层强化普攻。注意,第二、三层强普的扩散伤害是在四段攻击后才开始附带;在对群时,三层的效率最高。
作为丹恒·饮月核心输出,普攻应该优先加点。
2、战技
强化普攻效果,可连续强化3次。施放此技能不消耗战技点且不视为使用战技。施放【天矢阴】或【盘孥耀跃】时,从第4段攻击开始,每段攻击前获得1层【叱咤】,使丹恒饮月的暴击伤害提高15%,最多可叠加4层,持续至回合结束。满层强化普攻后,接终结技可让终结技享受满层暴伤加成。这是非常重要的思路。
虽然不作为核心输出手段,但它强化普攻,因此也需要加点升级。
3、终结技
施放三段攻击,对敌方单体造成百分比虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成百分比虚数属性伤害。在此过程中,施放者将获得两个【逆鳞】。每个【逆鳞】可抵扣丹恒饮月战技点的消耗,且消耗【逆鳞】视为消耗战技点。请注意以下几点:
(1)【逆鳞】只能用于抵扣丹恒饮月的战技点消耗。
(2)大招共分为三段伤害,实战中应采用3EA的思路,以确保终结技能够充分享受所有增益效果。终结技的攻击也可以为【亢心】叠加层数。
终结技同样不是核心输出手段,但也需要加点升级。
4、天赋
丹恒饮月每施放一段攻击后,便能获得一层【亢心】,使自身造成的伤害得到提升。该效果可叠加至六层,并持续至回合结束。天赋的增伤对于丹恒饮月来说具有极大的重要性。在饮月的爆发期,例如3EAQ的连招中,【亢心】的加成能够显著提高饮月的爆发能力。因此,天赋虽然不用优先升级,但也需要加点。
总结,丹恒·饮月优先升级核心行迹普攻,此外战技、终结技、天赋均对其输出有绝对的帮助,因此也需要加点升级。
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