黄泉0魂就有常规的主C强度,普通玩家可以培养;此外黄泉的核心星魂是2、6魂,黄泉2魂属于机制功能提,单回合充能收益变高解放配队限制;6魂是机制和数值两项都有提升,让黄泉拥有配队“通解”的能力。


星魂1:高天寥落真言始

解析:这个星魂以简洁直接的方式为黄泉带来了高达18%的暴击率提升,虽然有一个条件,即要求黄泉攻击的敌人必须携带负面效果。然而,这一点对于黄泉来说,却是毫无压力的挑战。因为黄泉自身独特的机制,使得黄泉的队伍总能够轻易地给敌人施加负面效果。因此,这个暴击率的增益,完全可以视为黄泉队伍常驻的数值提升,为他们的战斗增添更多力量。

点评:星魂1以纯数值提升为主,提供可通过遗器词条调控的属性,减轻配装压力。然而,它并非刚需,更多作为追求星魂2的过渡选择,不建议单独抽取。


星魂2:霆鼓俱寂,瑟风亦止

解析:此星魂堪称黄泉的质变核心,它巧妙地解除了额外能力中的配队限制,释放出一个宝贵的队友位置,使我们能够更灵活地携带其他类型的队友,而无需担心增益的损失。更值得一提的是,它大大增强了黄泉本体的充能能力,使其在回合伊始便能获得宝贵的1点「残梦」。同时,此星魂还能为持有最多「集真赤」层数的目标额外增加1层,这一机制进一步提升了行动提前类辅助角色的效用,让整体战斗更为高效流畅。

点评:星魂2显著提升机制功能,解除了黄泉的队友限制,并增强其单回合充能效益。结合拉条辅助,效益极大。黄泉可舍弃速度,专注输出,同时恢复因配队限制损失的独立增伤。星魂2平衡了高速虚无角色的「残梦」产出,结合黄泉充能,拉条同谐效益转为正数。强烈推荐有预算者获取星魂2。


星魂3:寒肃惊永蛰

解析:此星魂直接强化了黄泉的技能等级,不仅提升了终结技的伤害倍率,还增强了普攻的伤害倍率,实现了显著的数值增益,为黄泉的战斗表现注入了更为强大的能量。

点评:星魂3主要提供终结技的数值增益,有助于显著增强伤害输出。然而,它更多地被视为一个过渡性的星魂,通常不建议玩家单独为其进行抽取。在追求更高级别星魂的过程中,星魂3可以作为辅助增益,但并非必需之选。


星魂4:亘焰燎照镜中人

解析:此星魂赋予了一个额外的易伤乘区增益,虽然数值不算突出,但仅针对终结技伤害生效,具有针对性强化效果。这一效果会在敌人进入战斗时自动施加,属于对敌方的负面作用,能有效参与负面效果的计数及相关判定。更为巧妙的是,当敌方精英召唤小兵入场时,该效果还能触发黄泉的特殊天赋判定,为黄泉额外增添1点「残梦」,从而进一步增强其战斗能力。

点评:星魂4提供的易伤乘区增益,在黄泉的配队中相对难以被其他增益所稀释,除非银狼携带专属武器。然而,其提供的数值并不显著,更多作为过渡性的星魂存在。因此,我们不建议玩家单独为星魂4进行抽取。若在抽取星魂2的过程中意外获得了星魂3的双重增益,我们也不建议继续追求星魂4的补全,以免投入过多资源。


星魂5:崇岩支离,千身飘零

解析:此星魂直接提升了黄泉的技能等级,进而增强了战技的伤害倍率以及天赋的减抗倍率,实现了显著的数值增益,为黄泉的战斗表现注入了更为强大的能量。

点评:星魂5主要提供战技和天赋的数值增益,作为过渡中的过渡星魂,其增益效果相对有限。因此,我们不建议玩家单独为星魂5进行抽取,以免投入过多资源而未能获得理想的战斗提升。


星魂6:灾咎解桎梏

解析:此星魂堪称黄泉的质变核心,首先赋予了黄泉终结技伤害抗性穿透的增益,显著提升了抗性乘区的数值表现。更进一步,它将黄泉的战技与普攻造成的伤害均视为终结技伤害,使得伤害能够享受所有终结技伤害的增益效果。然而,值得注意的是,在施放战技与普攻时,并不会触发终结技的动作判定。最后,此星魂还为战技与普攻分别增加了无视弱点属性造成削韧的机制,与终结技机制相匹配,进一步提升了黄泉的战斗表现。

点评:星魂6融合机制与数值双重提升,赋予黄泉通解潜力。全技能无视韧性,附加20%穿抗,意味着黄泉面对敌人如同其自带雷弱属性,雷弱敌人则再遭抗性穿透。预算充足者强烈推荐抽满此星魂,若追求2魂时意外四黄,建议直接补满。


总的来说,黄泉只有2魂和6魂是核心星魂,建议零氪玩家考虑抽个0命即可,而2命则是性价比最高的,建议有强度追求的玩家抽取,6命则是有能力氪金和屯屯鼠可以追求的。

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