原神雷泽技能天赋加点顺序

原神雷泽技能加点顺序推荐Q>A>E,即元素爆发>普通攻击>元素战技,对于雷泽来说无论是普通攻击、元素爆发还是元素战技都有不错的效果,因此都建议去点。


1、普通攻击

普通攻击“钢脊”属于做多4段的连续物理伤害,重击是持续消耗体力旋转大剑进行输出并且以额外的挥斩结束。在雷泽解锁六命后雷泽普攻每10秒就能产生依次充能,让下一次普攻引发造成100%攻击力的雷伤,如果没有处于大招加持下则落雷击中怪物可以增加1层雷之印。此外,雷泽的大招附加的雷伤与普攻的基数相关,因此普攻的升级优先毒非常高,甚至完全可以在元素爆发之前。


2、元素战技

雷泽元素战技为“利爪与苍雷”,点按击中怪物会为雷泽加一层雷之印,可以叠加3层,能有效提升雷泽的元素充能效率。长按属于短暂蓄力可以对周边的怪物造成依次雷伤,并且清除雷之印转化为雷泽的元素能量。由于雷泽的元素战技升级提高的效果除了能增加倍率外其它效果一般,而且无法缩短技能CD,虽然需要升级,但升级的优先级排在最后。


3、元素爆发

雷泽元素爆发为“雷牙”,属于一个召唤技能,可以召唤处雷狼协助攻击敌人,造成的伤害是基于雷泽普攻伤害的额外雷伤。同时雷泽会得到雷元素抗性和攻击速度加成,持续的过程会免疫感电伤害,如果提前退场则能返回最多10点的元素能量。升级可以提升技能倍率、普攻攻击速度,进而达到提升雷泽在元素爆发期间的伤害总值,因此升级的优先级最高。


雷泽三个技能都有升级的价值,其中元素爆发是最主要的,而普攻能服务于元素爆发因此优先级也不低,而元素战技放最后。

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