【正始之变】这个战法是2023年6月份出的新战法,很多玩家比较迷茫,不知道这个战法是否值得兑换以及它具体可以给到哪个武将使用。【正始之变】其实是比较强势的,比较适合给到关妹、张绣、搭配法正、田丰、刘婵这种类100%发动的角色使用,此外汉吕、兀突骨闪击等玩法都非常不错。因此是非常值得兑换的。
一、 正始之变的强度
正始之变,这个战法是用司马师换的,司马师获取难度很高,因此这个战法起始分为8分。从强度的角度来看,正始之变可以从以下几个方面进行评估:
1、指挥战法优势
正始之变是一个指挥战法,而指挥战法通常是最强的一类稳定发挥战法,因此给予+1分。
2、挨打触发条件
需要挨打15次伤害才能发动,对于一些武将如月英较为适用。然而,这需要3-6回合达成,属于后手生效,且容易导致兵力不足,因此给予-1分。
3、发动效果
触发指挥群体犹豫,类似于弓诸葛的犹豫,可以明显遏制对方的输出节奏,效果显著,因此给予+1分。
4、再次发动效果
100%再次发动,持续一回合,虽然是个辅助效果,但持续一回合相对上限高、稳定性低,因此给予-1分。
5、奶自己效果
司马懿、司马师、司马昭发动战法时会奶自己,适应性较低,因此给予-1分。
适合武将角度: 适合程度因武将而异,对于司马懿和司马师适应性较低,而对于司马昭适合程度较高,因此给予-1分。
整体评价: 正始之变属于后手发力战法,强度在当前节奏下存疑,普适性差,配将难度高,因此给予-1分。
二、适合哪些武将
从适合武将的角度来看,正始之变在搭配不同武将时表现出不同的特点:
1、搭配稳定输出武将
配合关妹、张绣、法正、田丰、刘婵等稳定输出武将,效果较为炸裂,给予+1分。
2、搭配战略战法众谋
与其他战法联动,如与谋略战法众谋双触发相结合,可以提升效果,因此给予+1分。
3、整体防御体系
正始之变与前1-3回合的防御体系结合,增加了防御体系的完整性,适用于多回合输出阵容,给予+1分。
总结评分: 综合考虑强度和适合度,正始之变的总评分为9分(总10分)。
总结,正始之变的特点在于可以构建更多多回合输出阵容,适配性较高,给予一些爆发不强、稳定性不高的队伍更高的容错率,使得武将在前三回合压力较大时仍能在4-6回合有较好的输出环境。对于如何良好配将应用,还需要进一步观察和实践。
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