正始之变适合哪位武将

【正始之变】这个战法是2023年6月份出的新战法,很多玩家比较迷茫,不知道这个战法是否值得兑换以及它具体可以给到哪个武将使用。【正始之变】其实是比较强势的,比较适合给到关妹、张绣、搭配法正、田丰、刘婵这种类100%发动的角色使用,此外汉吕、兀突骨闪击等玩法都非常不错。因此是非常值得兑换的。


一、 正始之变的强度

正始之变,这个战法是用司马师换的,司马师获取难度很高,因此这个战法起始分为8分。从强度的角度来看,正始之变可以从以下几个方面进行评估:

1、指挥战法优势

正始之变是一个指挥战法,而指挥战法通常是最强的一类稳定发挥战法,因此给予+1分。

2、挨打触发条件

需要挨打15次伤害才能发动,对于一些武将如月英较为适用。然而,这需要3-6回合达成,属于后手生效,且容易导致兵力不足,因此给予-1分。

3、发动效果

触发指挥群体犹豫,类似于弓诸葛的犹豫,可以明显遏制对方的输出节奏,效果显著,因此给予+1分。

4、再次发动效果

100%再次发动,持续一回合,虽然是个辅助效果,但持续一回合相对上限高、稳定性低,因此给予-1分。

5、奶自己效果

司马懿、司马师、司马昭发动战法时会奶自己,适应性较低,因此给予-1分。

适合武将角度: 适合程度因武将而异,对于司马懿和司马师适应性较低,而对于司马昭适合程度较高,因此给予-1分。

整体评价: 正始之变属于后手发力战法,强度在当前节奏下存疑,普适性差,配将难度高,因此给予-1分。


二、适合哪些武将

从适合武将的角度来看,正始之变在搭配不同武将时表现出不同的特点:

1、搭配稳定输出武将

配合关妹、张绣、法正、田丰、刘婵等稳定输出武将,效果较为炸裂,给予+1分。

2、搭配战略战法众谋

与其他战法联动,如与谋略战法众谋双触发相结合,可以提升效果,因此给予+1分。

3、整体防御体系

正始之变与前1-3回合的防御体系结合,增加了防御体系的完整性,适用于多回合输出阵容,给予+1分。

总结评分: 综合考虑强度和适合度,正始之变的总评分为9分(总10分)。


总结,正始之变的特点在于可以构建更多多回合输出阵容,适配性较高,给予一些爆发不强、稳定性不高的队伍更高的容错率,使得武将在前三回合压力较大时仍能在4-6回合有较好的输出环境。对于如何良好配将应用,还需要进一步观察和实践。

相关阅读

星穹铁道阿兰行迹加点顺序推荐,阿兰行迹技能详解及升级优先级分析

阿兰行迹加点顺序推荐战技≥终结技>天赋>>>普通攻击。其中战技和终结技是阿兰最主要的输出手段,因此需要优先升级,此外实际战斗中阿兰使用战技的频次要高于终结技,因此最先升级战技;天赋是阿兰打出输出数值的基础,因此也需要升级;而普攻不是阿兰的主要输出手段,因此可以考虑不升级。

率土之滨内政武将推荐,内政武将排行分析及推荐

率土之滨自推出内政系统之后,很多武将都具有非常优秀的内政功能,本文从开荒、主城参军及施政三个部分为大家推荐比较厉害的内政武将。

率土之滨并州鱼塘坐标位置整理

率土之滨并州每个县都会有两个鱼塘,并州共有6个县合计12个鱼塘,现将12个鱼塘坐标整理分享给大家,助并州的玩家快速开鱼塘发育。

率土之滨刘备死了还能回血么?

刘备的主战法是皇裔流离,本场战斗中,使我军全体受到伤害时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率68%,受谋略属性影响)。因为其战法是指挥战法,他能够提供的恢复数量在战斗开始就已经决定了,最终受谋略和战前兵力决定。

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
返回
顶部